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EDITO la réalité virtuelle est-elle morte ou simplement mal accompagnée ?
La VR continue d’impressionner casque sur la tête, mais peine toujours à s’imposer dans les salons. Le problème vient-il vraiment du public, ou d’une industrie ...
Meta Quest, Horizon OS v2.4 range les applis mais dérange les habitudes
Meta poursuit la transformation de ses casques Quest avec Horizon OS v2.4, une mise à jour qui renforce Navigator, les dossiers et le suivi des mains. Mais entre ...
METAVERS, le plus gros échec de Meta en cinq ans ?
Présenté comme l’avenir des interactions sociales en réalité virtuelle, Horizon Worlds donne aujourd’hui l’image d’un monde presque abandonné. Cinq ans ...
Meta Connect 2026, le grand rendez-vous XR de Meta donne déjà ses dates
Meta donne rendez-vous aux passionnés de réalité virtuelle, d’IA et de lunettes connectées en septembre prochain. La Meta Connect 2026 pourrait être un moment ...
Subnautica 2 arrive sans réalité virtuelle officielle, les profondeurs devront attendre
Le premier Subnautica avait marqué une partie des joueurs en casque malgré une intégration imparfaite. Pour Subnautica 2, Unknown Worlds préfère avancer sans ...
NEX transforme vos vidéos 2D en 3D sur Meta Quest (mais pas que !)
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Meta enterre la VR sociale : clap de fin pour Horizon Worlds sur Quest !
Meta abandonne définitivement la VR sociale avec l’arrêt d’Horizon Worlds sur Quest. Un virage stratégique qui marque la fin d’une ambition majeure du métavers ...
Google Glimmer prépare l’interface des lunettes Android XR, un design pensé pour ne pas masquer la réalité
Google détaille Glimmer, son nouveau langage d’interface destiné aux lunettes Android XR. Une approche qui change radicalement la manière d’afficher ...
TEST du Nintendo Classic Virtual Boy (2026) : un hommage fidèle et exigeant
Le Virtual Boy revient en 2026 dans une version fidèle à l’original, avec ses qualités et ses contraintes. Faut-il y voir un véritable hommage patrimonial ou une ...Derniers tests et previews
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